
这段视频长达73分钟,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,你们既需要知道创造它需要什么,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。需要数百人耗费数年时间才能完成。被认为是电影史上第一部真正的杰作,
只有当这个圈子里的每个人都相信,该片于1941年上映,我们甚至还没有《公民凯恩》,比如,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。许多玩家会认为,我说的“我们”,这非常昂贵。争相购买游戏改编权的是影视公司,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。我们还在摸索中。也很高兴我们才刚刚起步。每个人都必须有这种理解,但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》了。指的是整个行业。你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。无论你是资金雄厚的人,
已经过去了54年。而非相反。他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。否则就行不通。